Cartel para el dia internacional de la juventud.
Archivo de la categoría: 3D
Evolution fast food
Primer contacto con Zbrush, aprendiendo a manejar este software realicé esta primera escultura que es el busto del protagonista. Tras quedar aceptable bajo mi punto de vista decidí crear una composición donde se mezcla un fondo consistente en un local y un menú realizado en 3Dsmax y combinando mattepainting en varias partes como ojo, camiseta… y ajustes con photoshop para realizar la integración. La única fotografía usada es la hamburguesa del cartel de menú.
Leonidas
A algunos excompañeros de clase les sonará la armadura esta, la he reciclado para hacer unas pruebas y me decidi a montar una escena. La armadura esta modelada en 3Ds max y el resto es painting con tableta en photoshop exceptuando el boceto de la bestia realizada a lapiz en papel, que no pongo por que ya empezo a colorearlo mi sobrina con plastidecores y quedaria…
Referenciado en WebDesignCore como ejemplo en un articulo junto a otros 24 trabajos.
Despues de dejar esto criando telarañas…
En estos enlaces se puede ver algo en lo que se ocupa mi tiempo últimamente.
Son algunos personajillos sacados de la nada esperando cobrar vida.
http://www.virtualcompany.es/inicio/Infografia/Personajes-3D/
Cabeza
3DS max & photoshop.

Robotín
Personaje para corto de animación. Pequeño robot de aspecto joven y divertido con gadgets en el interior del antebrazo.

Torre de Pissa
Modelado y texturizado de la Torre de Pissa, práctica de principiante, modelado básico.










